FANDOM


Rozbuduj!
Ten artykuł jest zbyt krótki. Jeśli możesz pomóż nam go rozbudować!
Nie wiem. Zagłodziłby mnie, a następnie wstrzyknął mi jakąś dziwną krew. Co powinienem powiedzieć rodzicom? Zostawili mi wszystkie te wiadomości... zastanawiają się, gdzie do diabła jestem.
—Jesse o swojej przemianie w wampira i Wesie.
Jesse jest opisany jako 20-letni student ostatniego roku na Uniwersytecie Whitmore. Został zabity przez Dr. Maxfielda i umarł z krwią Caroline Forbes.

Sezon 5Edytuj

Jessefs

Jesse na imprezie Whitmore.

W I Know What You Did Last Summer, Jesse spotyka Caroline i Elenę w college'u i zaprasza je na imprezę Whitmore, która ma odbyć się w nocy. Kiedy przyjaciółki przychodzą na zabawę, podchodzi do nich Jesse i mówi, że je pamięta. Elena odpowiada, iż ona go też - jest chłopakiem od ulotek. Między nimi nawiązuje się rozmowa, dzięki której chłopak poznaje studentki.
Elena: "Hej. Chłopak od ulotek."
Jesse: "Technicznie rzecz biorąc Jesse, ale Chłopak od ulotek też działa."
Elena: "Jestem Elena, a to Caroline."
Jesse: "Miło mi was poznać."
— Jesse poznaje Elenę i Caroline.[src]
Po chwili chłopak zwraca spojrzenie na Care, jednak ona tylko odpowiada mu krótko "cześć" i się odwraca. Panna Gilbert przesyła chłopakowi przepraszające spojrzenie, a on odchodzi. Forbes nie jest nim zainteresowana, bo, jak tłumaczy, jest z Tylerem.

W True Lies...

W For Whom the Bell Tolls...

W Monster's Ball...

W Dead Man on Campus...


Wygląd zewnętrznyEdytuj

Jesse był przystojnym czarnoskórym mężczyzną o piwnych oczach, brązowych oczach i szczupłej posturze.

OsobowośćEdytuj

Moce i zdolnościEdytuj

  • Nieśmiertelność - duch jest nieśmiertelny, będzie istniał zawsze i nigdy nie umrze.
  • Opętanie - duch może manipulować sobą tak, by sprawiać wrażenie osoby żywej duszą, umysłem oraz ciałem.
  • Teleportacja - duchy, dzięki nadprzyrodzonym mocom, mogą przenosić się z jednego miejsca do drugiego.
  • Nienamacalność - duchy nie mogą mieć fizycznego kontaktu z światem żywych, jeśli nie mają wystarczająco mocnego punktu zaczepienia w postaci medium.
  • Zdolności wampirów - jeżeli duch umiera jako wampir, posiada umiejętności swojej rasy.

  • Nieśmiertelność - wampiry nie mogą się zestarzeć. Po przemianie są odporne na wszystkie choroby, wirusy i zakażenia. Jedyną infekcją, która może zabić wampira jest ugryzienie wilkołaka.
  • Szybka regeneracja - złamania oraz rany na ciele wampira goją się bardzo szybko.
  • Szybkość - wampiry mogą przemieszać się z niezwykłą dla ludzkiego oka szybkością.
  • Siła - wampiry są znacznie silniejsze od ludzi, a ich siła rośnie z czasem. Nawet wampiry, które są w okresie przejściowym mogą wyrzucić dorosłego człowieka przez pokój z dużą prędkością i siłą.
  • Zmysły - mogą usłyszeć szeptane rozmowy, nawet w oddalonych budynkach, wyczuwają zapach krwi i rozkładających się ciał. Wampiry widzą w całkowitej ciemności.
  • Kontrola emocji - nadprzyrodzona zdolność do kontrolowania i manipulowania własnymi emocjami oraz innych.
  • Kontrola snów - mogą manipulować snami i podświadomością oraz obdarzać koszmarami lub świadomymi snami.
  • Perswazja - wampiry mogą sterować umysłami oraz zmieniać/usuwać wspomnienia.

SłabościEdytuj

  • Izolacja - duch może komunikować się z ludźmi jedynie za pośrednictwem medium, bądź czarownicy. Jednakże, jeżeli taka osoba zechce odwołać ducha, będzie on musiał zniknąć na owe żądanie.
  • Magia - jak wszystkie żywe stworzenia, duchy są podatne na czary.

  • Dekapitacja - oderwanie lub obcięcie głowy wampira spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Ogień lub światło słoneczne - wystawienie wampira do ognia lub na słońce spowoduje trwałą jego śmierć.
  • Werbena - po spożyciu werbeny przez wampira powoduje poważne osłabienie i gorączkę. Ponadto, jeżeli skóra wampira będzie narażona na kontakt z werbeną to zacznie się spalać.
  • Drewno - jeżeli wampir zostanie zraniony kawałkiem drewna, to spowoduje to osłabienie organizmu. Jeżeli drewniany kołek przebije serce wampira to spowoduje natychmiastową śmierć.
  • Urządzenie Gilberta - jest to urządzenie, które powoduje ból u wampira.
  • Wyrwanie serca - wyrwanie serca spowoduje trwałą śmierć.
  • Ugryzienie wilkołaka - na początku daje objawy choroby, następnie organizm szybko się osłabia, a ostatecznie wampir umiera.
  • Czary - czarownice znają czary, które powodują eksplodowanie naczyń krwionośnych wampira.
  • Zaproszenie - jeżeli wampir nie zostanie zaproszony do danego mieszkania, to nie może do niego wejść.
  • Złamanie karku - choć nie jest to śmiertelne, złamanie karku wampira uczyni go nieprzytomnym na kilka godzin.
  • Linia rodu wampira - wampiry, które zostały przemienione przez Pierwotnych mogą zginąć, jeśli dany Pierwotny zostanie zniszczony przez kołek z białego dębu.
  • Klątwa łowcy - jeżeli wampir zabije jednego z łowców, to zaczyna mieć uciążliwe halucynacje, aż do momentu, kiedy popełni samobójstwo. Można złamać klątwę.
  • Ostrze Papy Tunde - owe ostrze zostało przesiąknięte ogromem czarnej magii, dokładniej mówiąc magii ofiarnej, która wydobywa moc z ofiar. Jest ona śmiertelna dla wszystkich wampirów, sprawiając, iż umierają w męczarniach.
  • Wysuszenie ciała - czyli brak jakiejkolwiek krwi w organizmie wampira powoduje jego wysuszenie, zmumifikowanie i skostnienie. Wampir jest w stanie bezruchu, ale żyje. Jeżeli pożywi się krwią, wrócą mu siły witalne.
  • Lekarstwo - stworzone przez Qetsiyah było w stanie pozbawić wampira nieśmiertelności.

WystąpieniaEdytuj

Sezon 5

RelacjeEdytuj

Caroline ForbesEdytuj

CiekawostkiEdytuj

  • Jest pierwszym wampirem przemienionym przez Caroline.
  • Nie wiadomo, co stało się z nim po zniszczeniu Drugiej Strony - mógł odzyskać spokój lub zostać wessany w czarną dziurę.